奇迹时代4
弗朗特之门
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城镇截图详细

EvilP 更新于 2015-05-08 01:31

来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/townscreen-interface

以下图依顺序为,城镇画面,建筑列表,兵种招募界面,军备单位购买界面,英雄招募界面,市场资源交易,魔法行会,盗贼行会,篷车,本地戍卫,宝物回收,卷轴购买。以及两段小视频篷车英雄技能盘

tumblepop 回复于 2015-06-27 02:18:
看界面兵产量好象是按天算的,是不是回归4代那种仅有的一次天天有兵召
看云的呆 回复于 2015-06-22 17:58:
育碧真心小气
 
 界面是3的,人设是5和6改的
 
 然而看了毛子试玩视频好像没6那么蠢萌嘛。。。可能还能玩玩。。。
塞勒斯 回复于 2015-06-21 12:11:
弗拉基喵尔 发表于 2015-6-20 18:12

 其实我觉得还不错啦,这游戏走得就是这风格,战场界面也是这种调调咯
 
 h7城镇单看其实还行,但 ...
 只是劣质油画而已……怎么成卡通风格了……用色浮夸但是形体没夸张啊……
 还有喵尔你打这游戏会变成基佬的……基佬的……佬的……的……
弗拉基喵尔 回复于 2015-06-20 18:12:
塞勒斯 发表于 2015-6-20 13:04

 全是几何图形,不好看……
 其实我觉得还不错啦,这游戏走得就是这风格,战场界面也是这种调调咯
 [attach]797642[/attach]
 h7城镇单看其实还行,但槽点主要是城镇界面卡通风,大地图写实,就好像上身西装,下身短裤,完全不搭啊 ,还是h3哪种风格比较合适。。。。
 
塞勒斯 回复于 2015-06-20 13:04:
弗拉基喵尔 发表于 2015-6-19 12:29

 现在看看城镇界面发现也不是那么不能接受,虽说确实不好看,,,要是flag传说那种风格就好了。。。。。
 全是几何图形,不好看……
弗拉基喵尔 回复于 2015-06-19 12:29:
现在看看城镇界面发现也不是那么不能接受,虽说确实不好看,,,要是flag传说那种风格就好了。。。。。
 [attach]797630[/attach]
mephisto1987 回复于 2015-05-10 16:05:
看这简陋的城镇界面有点失望,赶紧跳票吧,九月就发售的话预感会和6一样,满是bug的半成品
PuppetVaysa 回复于 2015-05-10 06:33:
别人家的游戏界面都追求简洁,育碧你为啥要反着来
yylinch 回复于 2015-05-09 14:09:
天,这建筑树界面……英雄无敌系列的有点在于总能吸收前作的优点,育碧,你在想什么呀,这界面也太那啥了吧,你难道要砸了坎赫姆老爷的招牌吗OTZ,拜托请再优化一下吧,不然真心的没法玩儿,还有最最重要的一点,请你们把那该死的BUG给劲量优化到不用再玩儿BUG战争再发售
pyf148 回复于 2015-05-09 10:25:
育碧画个招募建筑图会死吗。。。
lancky 回复于 2015-05-09 09:53:
界面丑这个能接受
 可是界面丑要求配置还高就没法接受了
 这配置都干什么用了?看小兵跳舞吗?
血焰剑圣 回复于 2015-05-08 23:47:
然而最终的光系魔法是复活吗
iceliu 回复于 2015-05-08 19:11:
希望建筑树界面能再改改。。。
zhaomuchen2008 回复于 2015-05-08 13:13:
浓浓页游风
nocholson 回复于 2015-05-08 11:46:
看来光明魔法专家级别已经确定是复活了,然后大师级有一个是攻击类型的,其实我不理解为什么每个派系专家只有一个魔法呢?
6jiji 回复于 2015-05-08 11:42:

 艾尔拉斯改来改去都像只鸟。。。这次像凤凰了。。。而且为啥色调还没之前清爽。。
sylvia63222016 回复于 2015-05-08 11:18:
学院的元变魔法是干什么用的。。。
☆SILENT★ 回复于 2015-05-08 10:26:
宝物回收难道不是学院专属建筑吗?
624003083 回复于 2015-05-08 10:15:
城镇建筑界面真心觉得该回归3才对啊。。。。其他地方我个人从来没说过要回归3代。。。。
wudevils 回复于 2015-05-08 09:18:
无视城镇界面直接看里面吧
heavenk 回复于 2015-05-08 04:02:
目前已知技能一览:
 
 六个种族技能:圣堂的勠力同心(Righteousness);学院的元变魔法(Metamagic);墓园的役亡术(Necromancy);据点的血怒(Bloodrage);森林和地牢的未知
 七个魔法技能:气、火、水、土、光、暗、源
 一个物理系类法术技能:战嚎(Warcries)
 九个支援类技能:进攻术(Offense)、防御术(Defense)、外交术(Diplomacy)、领导术(Leadership,士气相关)、探索术(Exploration,增加移动力)、天命学(Destiny)、典范学(Paragon,估计就是什么导师啊这类没地方放的技能大集合)、军备学(Warfare,管弩车帐篷的)、经济学(Economy,增产报国相关)
 
 共计23个
heavenk 回复于 2015-05-08 02:21:

 抢沙发之。顺便,本代的城镇建设界面真丑,魔法行会也丑,募兵也丑.......不过有宝物回收系统好顶赞
 
 
 顺便,圣骑士的主技能是戮力同心(种族技)、外交术、防御术;次主技能是光明魔法、军备学、领导术;副技能是源力魔法、典范学、战嚎、天命学。
 嗯嗯,脑中浮现出许多可能性......
 
 
 结合之前的职业介绍,再预测下圣堂其余几个职业的技能
 
 复仇铁卫:主技能是勠力同心、战嚎、进攻术;次主技能是领导术、战备学,外加其一;副技能是探索术、光明魔法、火系魔法,外加其一。
 骑士:主技能是勠力同心、领导术、经济学;次主技能是外交术、典范学(不确定),外加其一;副技能是光明魔法,外加其三;且次主技能与副技能中肯定包括战嚎。
 
 圣裁官:主技能是勠力同心、军备学、火系魔法;次主技能是光明魔法、进攻术,外加其一;副技能未知。
 牧师:主技能是勠力同心、光明魔法、源力魔法;次主技能是探索术、外交术、典范学(不确定);副技能未知。
 告解师:主技能是勠力同心、光明魔法、典范学;次主技能是防御术,其余未知。


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