奇迹时代4
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Asha uses all! 役亡术介绍

EvilP 更新于 2015-06-16 01:33

来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/skills-necromancy

虽然之前发过的文本包里大概有这个,不过更新还是要发的,翻译请继续吐槽,顺便月底开始更新森林精灵。

“Heroes of Necropolis command armies of undead creatures, the animated corpses of the enemies they defeated on the battlefield. Although those soldiers are mostly sword fodder, their ranks seem to be growing endlessly.”

Necromancy in MMH7 takes into account all fallen creatures of the battlefield, disregarding the original owner of them: “Asha uses all”.

墓园英雄统率着由战败敌人的尸体上活化出来的不死生物大军。尽管这些部队大多都是些炮灰,然而其数量总是在无穷无尽地增长。英雄无敌7的役亡术能够对所有战死沙场的生物起作用,不管是敌是我,毕竟,一切归于亚莎。

  • Novice: Raises fallen living creatures to join the hero`s army after combat victory as Skeletons by 5% of the annihilated health points.
  • 新手:战斗胜利后把在战场上阵亡的生灵的5%的HP驱役为骸骨士卒加入英雄的部队。
  • Expert: Raises additional 5% and raised creatures are Skeleton Hoplites.
  • 专家:驱役比例提升5%,驱役类型变为骸骨甲兵。
  • Master: Raises additional 5%.
  • 大师:驱役比例再提升5%。
吮尸化魔 - Mana Drain - (新手)

The hero regains X mana after a living creatures stack was killed.

当战场上有一队生灵全灭时,英雄获得X点魔法值。

腐尸毒骨 - Putrid Bones - (新手)

On being attacked by melee, Skeletons and Skeleton Hoplites deal X earth magic damage per creature in stack to the attacker.

当骸骨士卒和骸骨甲兵被近战攻击时,会对攻击者造成每骷髅数量X点的土属性反伤。

永无宁日 - No Rest for the Wicked - (新手)

Necromancy also raises units from fallen undead creatures.

役亡术现在可以驱役阵亡的亡灵兵种。

惊惧骇容 - The Face of Fear - (专家)

Applies a debuff at the start of a combat to all enemy creatures, decreasing their morale by X. This debuff cannot be dispelled.

战斗开始使所有敌军获得一个士气减少X点的负面状态,这个效果无法被驱除。

黑暗新星 - Dark Nova - (专家)

The Dark Bolt of the Namtaru hits all enemy creatures in a 3x3 area.

娜姆塔茹(亡灵的治疗和远程战备单位)的黑暗箭矢现在可以攻击3X3范围内的所有敌军。

厉鬼横行 - Ghost Ride - (大师)

Necromancy additionally raises X% as Banshees.

役亡术可以驱役额外X%的HP为哀魂。

永恒奴役 - Eternal Servitude - (宗师)

Resurrects X% of dead Skeletons or Skeleton Hoplites at the end of each attack of stack. (is only triggered once even if the Skeletons have multiple strikes). Triggers only if the stack is not completed dead.

每次骸骨士卒或者骸骨甲兵在攻击结束后复活X%的阵亡数量,多次连续攻击也只触发一次,但是如果攻击后全数阵亡(反击或者反伤?)则不会触发。

塞勒斯 回复于 2015-06-25 10:02:
弗拉基喵尔 发表于 2015-6-22 23:05

 好顶赞,色气满满翻译,,,,亡灵就该是取精狂魔
 说起来找第七龙原教义羊皮卷的某人不就是取经吗……
fdcrane 回复于 2015-06-23 13:26:
邪翼 发表于 2015-6-22 21:38

 对啊就是这意思嘛。。
 最好把“兵种”改成“部队”吧……这样写会让人误以为可以复活挂掉的高级兵什么的……
弗拉基喵尔 回复于 2015-06-22 23:05:
安戴德耐特 发表于 2015-6-22 22:21

 MM8里好像又有吸精大法~~~
 好顶赞,色气满满翻译,,,,亡灵就该是取精狂魔
安戴德耐特 回复于 2015-06-22 22:21:
塞勒斯 发表于 2015-6-20 14:38

 这么麻烦
 吸魂大法
 算了
 MM8里好像又有[size=6][color=Purple]吸精大法[/color][/size]~~~
邪翼 回复于 2015-06-22 21:38:
fdcrane 发表于 2015-6-22 21:31

 感觉永无宁日翻译错了啊……
 
 我觉得那个技能的意思是战场阵亡的亡灵兵种结束后也会有5%(10%,15%)HP被 ...
 对啊就是这意思嘛。。
fdcrane 回复于 2015-06-22 21:31:
感觉永无宁日翻译错了啊……
 
 我觉得那个技能的意思是战场阵亡的亡灵兵种结束后也会有5%(10%,15%)HP被转化成骷髅兵
塞勒斯 回复于 2015-06-20 14:38:
这么麻烦
 [size=10][color=Red]吸魂大法[/color][/size]
 算了
传国玉玺 回复于 2015-06-19 11:41:
吮尸化魔
 第一个想到的是魔力虹吸……貌似以前有这个技能来着?
邪翼 回复于 2015-06-19 00:19:
6jiji 发表于 2015-6-18 23:51

 吮尸化魔。。。看图标没有类似食尸鬼在吃尸体啊,倒像是在吸魂,法力汲取的方式不重要,重点是翻译成吮尸是 ...
 回头开始真正整理资料时会有个整体吐槽帖的。
 现在是脑洞阶段
6jiji 回复于 2015-06-18 23:51:
吮尸化魔。。。看图标没有类似食尸鬼在吃尸体啊,倒像是在吸魂,法力汲取的方式不重要,重点是翻译成吮尸是个什么鬼。。。
 污骨秽髓终于改了
 惊惧骇容,这都是翻译了些什么。。。最起码也得是惊颜骇容之类的吧,惊骇面容也行啊
吸血公爵 回复于 2015-06-18 17:36:
Asha fucks all!
塞勒斯 回复于 2015-06-18 15:36:
skass 发表于 2015-6-16 21:00

 Mana Drain 食死饮亡
 我忽然脑洞打开
 
 
 我脑洞到的场景是这个……
 
☆SILENT★ 回复于 2015-06-18 13:21:
仙_雾 发表于 2015-6-17 14:37

 当战场上有一队生灵全灭时,英雄获得X点魔法值。
 只有我觉得这是神技么
 听起来确实很虎,可是关键还是在X是几。。。。
仙_雾 回复于 2015-06-17 14:37:
当战场上有一队生灵全灭时,英雄获得X点魔法值。
 只有我觉得这是神技么
弗拉基喵尔 回复于 2015-06-17 12:45:
MKII 发表于 2015-6-17 10:36

 长了几个脑袋啊……
 骷髅要啥脑袋,,,,,脑袋什么的完全没用意义嘛,,,
jabberwockyXY 回复于 2015-06-17 12:32:
MKII 发表于 2015-6-17 10:36

 长了几个脑袋啊……
 骷髅要脑袋作甚??
 
 有头盔不需要脑袋= =
 
 
MKII 回复于 2015-06-17 10:36:
弗拉基喵尔 发表于 2015-6-16 11:31

 长得大,一具尸体可以拼好几个骷髅
 长了几个脑袋啊……
nocholson 回复于 2015-06-17 10:35:

 我有个问题,像腐尸毒骨 - Putrid Bones
 厉鬼横行 - Ghost Ride这样的魔法从效果上在beta已经给出了确切的数值,然而新闻中却用X点代替,难道这个是不固定的,随技能等级而增加。。。
nitedemon 回复于 2015-06-17 01:24:
貌似我家亡灵很猛的样子,感动到哭出来了...
skass 回复于 2015-06-16 21:00:
Mana Drain 食死饮亡
 我忽然脑洞打开
297301879 回复于 2015-06-16 20:51:
不过我仔细翻看了下前面的军备学,就是前几代的战争机器学,里面貌似没有加强医疗的能力,说是这代吧治疗复活的概念取消了,那是不是帐篷的复活治疗也就没了?如果是这样,那看来蛛母只能当一个带溅射功能的大炮台了。
297301879 回复于 2015-06-16 20:46:
我似乎看到以后的战术,亡灵前期会围绕蛛母做文章,即能打又能加,帮助前期骷髅滚雪球,中期就看那个新作的吸血鬼和巫妖怎么样了,后期就是骷髅兵撼天动地的数量加上“永恒奴役”“腐毒尸骨”来创造奇迹吧。
chalienge 回复于 2015-06-16 18:25:
怀念H5招魂术可以招任何亡灵,但DE不够用
邪翼 回复于 2015-06-16 18:09:
haiven86 发表于 2015-6-16 15:09

 不错,按HP来好过按数量。不然费了老大劲打一只冠军不如打一堆小杂碎。
 算法上H3/5其实一直都按的HP算的,只不过有条限制不超过阵亡数量。。。H7这个不知道是没有还是没提。。
冰雷魔导师 回复于 2015-06-16 17:43:
Edwin_Yang 发表于 2015-6-16 11:01

 役亡术应该也要受阵亡部队总数量的限制吧。。。
 不然打高级兵不是太丧病了?
 但我认为把那么厉害的兵弄成那么废的骷髅兵才是不科学的
haiven86 回复于 2015-06-16 15:09:
不错,按HP来好过按数量。不然费了老大劲打一只冠军不如打一堆小杂碎。
jabberwockyXY 回复于 2015-06-16 13:33:
前期靠炮
 
 中期滚雪球
 
 后期无敌
弗拉基喵尔 回复于 2015-06-16 11:31:
Edwin_Yang 发表于 2015-6-16 11:01

 役亡术应该也要受阵亡部队总数量的限制吧。。。
 不然打高级兵不是太丧病了?
 长得大,一具尸体可以拼好几个骷髅
塞勒斯 回复于 2015-06-16 11:14:
Edwin_Yang 发表于 2015-6-16 11:01

 役亡术应该也要受阵亡部队总数量的限制吧。。。
 不然打高级兵不是太丧病了?
 按HP算的应该可以
Edwin_Yang 回复于 2015-06-16 11:01:
役亡术应该也要受阵亡部队总数量的限制吧。。。
 不然打高级兵不是太丧病了?
冰雷魔导师 回复于 2015-06-16 09:20:
wudevils 发表于 2015-6-16 09:08

 15%,这个比例好低阿

 
 也不一定吧 毕竟按HP来的,不像H3按数量
xiaosongaa 回复于 2015-06-16 09:18:
骷髅兵才是真冠军兵种啊
manheartc 回复于 2015-06-16 09:18:
真是亲儿子啊,虽然这一代不能复活成远程兵但还是很给力。记得当年H5初版刚出的时候一个月就储了接近四位数的骷髅海,真心给力
☆SILENT★ 回复于 2015-06-16 09:16:
请大声告诉我玩after one year这个图亡灵最强的兵种是什么!!
wudevils 回复于 2015-06-16 09:08:
15%,这个比例好低阿
安戴德耐特 回复于 2015-06-16 09:01:
为啥一定要把词分开译呢?显高端?直接污秽骨骸不行么?
skass 回复于 2015-06-16 07:44:
腐尸毒骨,惊惧骇容,吮尸化魔,亡者不死,永世奴役,幽灵大军
弗拉基喵尔 回复于 2015-06-16 06:50:

 污骨秽髓 感觉拗口了改成秽尸朽骨怎么想?
 法力汲取的那个图标都用了多少次了?简直丧心病狂
freewjk 回复于 2015-06-16 05:36:
亲儿子啊!!!!


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