野外设施 — 英雄强化

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录入时间:2022-03-22 19:54:30 最后修改时间:2022-03-22 19:54:30

竞技场(Arena)

教官递给 %hero_name 一面破旧的盾。教官拿出一把用布包裹的剑,说道“试试不要被打中!”一个小时以后 %hero_name 鼻青脸肿,但是 %he 学习到一些关于防守的本领。

  • 访问后英雄近战和远程防御力+3,每个英雄只能访问一次。

竞技场的教官相信最好的防守就是进攻。他们愿意传授你他们的作战方法,但是你的军队中没有英雄。

在竞技场,英雄可以提高作战防御的点数,并因此提高防御力。

教官已经揍够你了,他们拒绝了你,把机会给了其他缺乏经验的学生。

你已经学会了竞技场教授的防御技巧。

佣兵营帐(Mercenary Camp)

%Hero_name 同一些新佣兵们对练,认识到这些人着重于反射而不是力量。经过一些紧密的课程, %His 战斗速度提高了。

  • 访问后英雄速度+1,每个英雄只能访问一次。

佣兵营帐的新雇佣兵在接受战斗的训练。欢迎任何英雄加入,但是你的队伍中没有英雄。

在佣兵营帐,英雄可以提高作战速度。

雇佣兵们欢迎你回到他们的营地。但是他们解释道你已经没有什么可以学习的了。

神圣喷泉(Sacred Fountain)

%Hero_name 吸吮着神圣喷泉的凉水, %His 魔法值上限马上提高。

  • 访问后英雄魔法值上限+3,每个英雄只能访问一次。

在神圣喷泉饮水的人可以提高魔法值上限,但是你的军队中没有英雄。

在神圣喷泉,英雄可以提高魔法值上限。

一名英雄只能从神圣喷泉获益一次,你已经访问过这里。

训练场(Training Grounds)

训练教官喊出 %hero_name ,在大家面前进行一场拳击比赛。到比赛结束时, %Hero_name 获得了一些新的伤痕的同时也学到了一些新的东西。

  • 访问后英雄近战攻击力+3,远程攻击力+2,每个英雄只能访问一次。

英雄们来到这里学习如何提高他们的战斗技巧,但是你的队伍中没有英雄。

%Hero_names 一个接一个同教官进行拳击比赛,学习如何提高他们的进攻力。

在训练场,英雄可以学习提高战斗伤害。

训练场教官拒绝了你,因为你已经在这里学习过了。应该让其他人来学习教官的经验。

因为你已经访问过训练场,所以无法进行进一步的训练。

学习石碑(Learning Stone)

神秘的学习石碑的力量仍旧未知,但是凝视石碑的英雄可以获得一定数量过去访问者的经验值。 %Hero_name 在凝视石碑的短暂瞬间中学到了不少。

  • 访问后英雄经验值+1000,每个英雄只能访问一次。

神秘的学习石碑可以赋予英雄以一定数量过去访问者的经验值。不幸的是,你的军队中没有英雄。

你的英雄在本剧本内无法获得更多的经验值。

不幸的是,学习石碑的力量只能使用一次,你已经访问过这里。

任何访问的英雄可以获得1000 点经验值。

你已经访问过学习石碑。

梦幻教师(Dream Teacher)

%Hero_name 坐在梦幻教师大鼠头下,闭上 %his 眼睛,突然发现 %himself 在一间墙壁边排满书架的房间。而且没有门!好像过了很久,一个披着斗篷的身影向你揭开了这些书的秘密。然后 %hero_name 醒来发现才过了几秒钟!

  • 访问后英雄经验值+500,每个英雄只能访问一次。
  • 如果一关内有多个梦幻教师,访问第二个时经验值+1000,访问第三个时经验值+1500,以此类推。

只有英雄可以获得梦幻教师提供的经验值。

死亡的英雄不做梦。

梦幻教师是你可以快速获得一次经验值增长的地方。连续访问梦幻教师,你可以获得比上一次更多的经验值。

你的英雄在本剧本内无法获得更多的经验值。

你坐在梦幻教师下,却无法入睡。可能你已经学会了它所能教的一切。

你已经学会梦幻教师所能教的一切。

知识树(Tree of Knowledge)

这颗古老而巨大树木的枝叶前后摇摆,虽然并没有风。然后你听到一个虚无的声音说道,“如果你为了树木的知识而来,把 %material 放在我的身下周围。”

  • 花费2500金或是5宝石,让英雄等级提高一级,每个英雄只能使用一次。

你把 %material 埋在知识树的树根周围时马上升了一级。

这颗知识树无法帮助你!

死亡的英雄不能接受经验值。

你的英雄在本剧本内无法获得更多的经验值。

知识树要求5颗宝石或者2500黄金,但是对于上升一级而言是完全值得的。

你只能获得知识树的智慧一次,你已经访问过这里。

战争学校(School of War)

在战争学校你可以接受来自大陆最为知名的英雄们的训练。你研究了教师名单,认出了他们中的大部分。仅仅2000黄金的学费,你就可以向他们学习到新的技能!

  • 随机出现两个非魔法系(战斗、战术、侦察或贵族)的主技能供英雄学习,只能选择其一;
  • 学习花费2000金,每个英雄只能使用一次。

战争学校教授英雄非魔法的基本技能。但是你只能参加一个课程,所以请仔细选择。

当你走进战争学校的时候一名教师走了出来。他停下查看你的脸,突然他想到了什么,“你不可以在这里学习!”他说道,“这里没有你可以学习的的东西。”

这个战争学校没有有价值的东西值得学习。

你清点出 %skill_name 课程的学费,有人指出了一条路。你最好快一些,课已经开始了!

战争学校的教师并不愿意免费教授。所以当你有2000黄金的时候再来吧。

你需要2000黄金才能在战争学校学习。当你有足够的钱后再来学习。

你咨询一名教师,但是对于你是否已经学到足够多的东西问题上你们产生了分歧。当你离开时他保证会考虑你的入学申请。但是你知道他并不会真的那样做。

魔法学校(School of Magic)

魔法学校的教师坚信专业化的好处。因此他们只会教授你一种技能。当然你还是有选择的,但是今后你无法在这里再次学习。你打算学习什么?

  • 随机出现两个魔法主技能供英雄学习,只能选择其一,学习花费2000金,每个英雄只能使用一次。

魔法学校教授基本魔法技能。一名英雄仅能参加一门课程,所以请仔细选择。

魔法学校的看门人询问了你的姓名,并且立即查询名单。最后他摇着头粗鲁地拒绝放你入内。

在你支付2000黄金前你见不到一个教师。目前你没有足够地钱。

你清点出 %skill_name 课程的学费,有人指出了一条路。你最好快一些,课已经开始了!

你需要2000黄金才能在魔法学校学习。当你有足够的钱后再来学习。

魔法学校的教师在测试了你的技能和能力之后拒绝允许你在这里学习。他们解释道你广泛的兴趣范围有违他们的专业化信念,所以你适合在这里学习。

战争大学(War University)

战争大学的课程由身经百战的英雄教授,学费2000黄金。目前有四项课程。

  • 随机出现四个非魔法系(战斗、战术、侦察或贵族)的二级技能供英雄学习,学习一项技能需要花费2000金,每个英雄只能使用一次。

只要交付2000黄金,战争大学将会教授任何英雄4个二级技能。

战争大学除了你退休之后的教师职位没有其它东西可以提供。你告诉他们会加以考虑后就离开了。

你已经学会了这个技能。

你必须学会 %skill 初级技能之后才能学习二级技能。

战争大学没有有价值的东西值得学习。

在这里任职的老英雄们并不免费工作,所以当他们了解到你无力支付学费时就将你哄走了。

你没有2000黄金来支付学费。

战争大学的教师将你拒之门外。他们解释道还有更多缺乏经验的冒险者远比你更需要训练,因为名额有限所以必须拒绝你的申请,很抱歉。

魔法大学(Magic University)

你悄悄地进入了魔法大学,询问书桌后猥琐的男子有些什么课程。他告诉了你,并指了指一个布告,上面说每个课程需缴费2000黄金。

  • 随机出现四个魔法二级技能供英雄学习,学习一项技能需要花费2000金,每个英雄只能使用一次。

只要交付2000黄金,魔法大学将会教授任何英雄至多4个二级技能。

你看了一眼班级花名册,意识到这个魔法大学没有你所不知道的东西可以教授。

这个魔法大学没有有价值的东西值得学习。

%以每一项2000黄金的代价教授 %skill_list 。

在这里只有英雄可以2000黄金的代价学习技能。

%Hero_name 无力承担用以学习 %skill_name 的2000黄金。

%Hero_name 可以2000黄金的代价学习 %skill_name 。

%Advanced_skill_name 的课程对于 %hero_name 过于高深。但是 %he 能以2000黄金的代价学习 %skill_name 。

%Advanced_skill_name 的课程对于 %hero_name 过于高深。 %He 必须先学习 %required_skill_name 。

教师建议既然 %hero_name 已经学会了 %skill_name ,或许 %he 可以放弃冒险生涯,成为一名助教。

%Hero_name 已经在这里学习过 %skill_name 课程。

%Hero_name 毫无兴趣学习 %skill_name 。 %He 已经有许多兴趣爱好了。

教师向你道歉,但是如果你没有足够的钱付学费他们也无法帮助你。当你可以支付费用时再来吧。

你没有2000黄金来支付学费。

校长强硬地摇着头,表明如果要在魔法大学有所成就,你必须专注于你的学习。不幸的是他指出你有太多的旁骛,没有时间学习新的技能。

你无法学习任何新的技能。访问魔法大学是浪费时间。

老兵公会(Veteran's Guild)

当一名士兵或者英雄已经高年如斯,经常同年轻冒险者争吵的话,他们通常会成为老兵公会的成员。但是他们的大量知识并没有消失。只要支付费用他们就会指导你如何提高你的非魔法技能。

  • 花费2000金,将英雄某个非魔法系技能提升一级。只能提升技能等级,不能学会新技能,每个英雄只能使用一次。

只要支付费用,居住在这个老兵公会的老武士就会提高你的一项非魔法技能。

同老英雄们谈论他们不可思议(往往是夸夸其谈)的冒险成就是一件有趣的事情,但是故事是你在这里仅能学习到的东西。

只有英雄可以在这里学习。

你应该为要求这里的老英雄免费工作而感到负罪感。当你可以支付他们时再来吧。

你支付了适当的费用,在一名老兵的身边坐下,在短时间内学到了很多东西。

你已经升级了你的战争技能。

在老兵公会学习需要一定费用。你现在没有足够的黄金。

你希望入读一些课程。但是管理人感到有些怀疑,在问了你几个问题之后,他礼貌地请你离开,因为你的教育已经完成。

你无法学习任何新的技能。

图书馆(Library)

图书管理员悄声向你解释了图书馆的一大堆规矩。但归根结底你需要支付一小笔费用才能在这里研究有关魔法的文献。

  • 花费2000金,将英雄某个魔法技能提升一级。只能提升技能等级,不能学会新技能,每个英雄只能使用一次。

只要支付费用,你就可以研究保存在馆内的珍贵文献,来增强你的魔法技巧。

你需要有一个英雄才能学习这个魔法技能。

对不起,你没有可以升级的魔法技能。

你说服图书管理员向你展现馆藏文献的列表。你马上发现你已经阅读过其中的大部分,你没有阅读其它剩余部分的兴趣。

你已经知道了这个图书馆可以提供的所有知识。

对不起,你没有足够的黄金,无法在这里阅读。

你清点出课程的学费,有人指出了一条路。你最好快一些,课已经开始了!

在图书馆阅读需要一定费用。你现在没有足够的黄金。

你希望入读一些课程。但是管理人感到有些怀疑,在问了你几个问题之后,他礼貌地请你离开,因为你的教育已经完成。

只有英雄可以在这里学习新技能。

你无法学习任何新的技能。

驯兽师小屋(Beastmaster's Hut)

老驯兽师拿出一个盛满黄铜甲虫的粗碗。“这些是魔法战斗甲虫!”他说道。“非常罕见。非常有效。如果你吃一个,你可以学会 %skill_name 。”你要吃这些甲虫吗?

  • 随机出现一个非魔法系主技能供英雄免费学习。

在驯兽师小屋你可以免费获得非魔法基本技能。

在驯兽师小屋你可以学到 %skill_name 。

虽然你从来没有尝过甲虫,但是你仍旧抓起一个大虫放进嘴里,嚼碎咽下,马上学会了 %skill_name 。

驯兽师只能帮助英雄学习。

驯兽师无法帮助亡灵族英雄。

老驯兽师看着你的军队嗤之以鼻。“我有战斗甲虫。它们可以教会你 %skill_name 。但是不值得浪费任何一个在你们身上。”

老驯兽师拿出一个盛满黄铜甲虫的粗碗。“这些是魔法战斗甲虫!”他说道。“非常罕见。非常有效。如果你吃一个,你可以学会 %skill_name 。”幸运的是你已经学会了 %skill_name ,所以你不必吃了。

女巫小屋(Witch's Hut)

你坐在生活在女巫小屋中的老妪身旁,陪伴了她一会时间。她很高兴可以有人交谈,她给了你一个小瓶子。“喝了它!”她告诉你。“这个药剂将会教会你 %skill_name 。”

  • 随机出现一个魔法主技能供英雄免费学习。

在女巫小屋你可以免费获得魔法基本技能。

在女巫小屋你可以学到 %skill_name 。

你知道不能随便喝下陌生女巫的药剂,但是你扔开谨慎,一口吞下了整瓶药水。突然你领悟了 %skill_name 。

亡灵族英雄无法在女巫小屋学习。

只有英雄可在女巫小屋学习。

你将小瓶子交还给老妪,十分感谢她的药水,但是你还不想喝下这些神秘的药水,即使它们可以教会你 %skill_name 。

你喝下老妪的药水,回味实在糟糕。“哦,天啊!”老妪说道,“你不能学习 %skill_name 两次。太糟了!”

力量竞技场(Coliseum of Might)

您可以选派一位英雄在这里与几条黑龙作战,英雄获胜的话将获得级别+1的奖励。哪位英雄想要进入竞技场?

  • 英雄进入后单挑一定数量的黑龙,如获胜等级将提升一级。
  • 黑龙数量与难度有关,最高难度是正常难度的3倍。
  • 正常难度下,数量是英雄当前等级÷12。
  • 综合难度因素之后,将计算出来的结果进行四舍五入(但与真正四舍五入有区别,0.5是被舍弃的)

在%his胜利之后, %hero_name 获得了一个与角斗士们交谈的机会,%him从角斗士们的话中得到了大量的暗示和启发,从而对%his技能有了更深刻的认识。

在一场英勇的战斗之后, %the_creatures 看起来仍不是 %hero_name 所能够抗衡的。竞技场人员满怀哀悼,将%His尸体送还给你。

在听取了角斗士们的讲话之后,你很快认识到自己已经青出于蓝而胜于蓝了,现在你在他们身上再也不能学到什么。

魔法竞技场(Coliseum of Magic)

您可以选派一位英雄在这里与几条仙女龙作战,英雄获胜的话将获得级别+1的奖励。哪位英雄想要进入竞技场?

  • 英雄进入后单挑一定数量的仙女龙,如获胜等级将提升一级。
  • 仙女龙数量的公式与上面相似,但计算时要把英雄当前等级÷6。(此规律由白菜总结)
防御蓝宝石(Sapphire of Defense)

你拿起防御蓝宝石,还来不及估量它的价值,它的能量就传入了你的身体。所留下的仅仅是一颗没有生气的灰色岩石。

  • 访问后英雄近战和远程防御力+6,只能提升一个英雄的能力,提升后宝石会消失。
魔法猫眼石(Opal of Magic)

当你欣赏着魔法猫眼石的美丽时,突然它在你眼前迸发出火花。然后宝石消失了,将它的能量传递给了你!

  • 访问后英雄魔法值上限+6,只能提升一个英雄的能力,提升后宝石会消失。
加速翡翠(Emerald of Speed)

当你触碰加速翡翠的瞬间,它突然脱离你的掌握,绕着你的身体打转。很快它变成了一片绿光被你吸收并且消失了!

  • 访问后英雄速度+2,只能提升一个英雄的能力,提升后宝石会消失。
攻击红宝石(Ruby of Offense)

当你手持攻击红宝石的瞬间,它熔化成了一滩红色的软泥。液体顺着你的指缝滴下,沾染到你的皮肤,给予你不可思议的力量。

  • 访问后英雄近战攻击力+6,远程攻击力+4,只能提升一个英雄的能力,提升后宝石会消失。
战术祭坛(Altar of Tactics)

一个战术祭坛教授你一项战术技能。

  • 使英雄获得一个战术系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。

你已经知道这个祭坛所能教授的一切。

这个战术祭坛只能将它的能量传送给英雄。你的队伍中没有英雄,所以你要么离开,要么摧毁它。

这个战术祭坛不能将它的能量传送给死亡的英雄。你要摧毁它吗?

只有英雄可在战术祭坛学习获益。

你已经知道战术祭坛所能教授的一切。

战术祭坛教授访问的英雄一项战术技能。任何想要学习的人只要将双手置于闪烁的魔法中即可。

你凝视着祭坛,发现它所包含的知识你已经懂得。

一股神秘的力量意外地将你击退离开战术祭坛。这里没有你可以学习的东西,所以你要么离开,要么摧毁祭坛。

战斗祭坛(Altar of Combat)

一个战斗祭坛教授你一项战斗技能。

  • 使英雄获得一个战斗系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。
侦察祭坛(Altar of Scouting)

一个侦察祭坛教授你一项侦察技能。

  • 使英雄获得一个侦察系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。
贵族祭坛(Altar of Nobility)

一个贵族祭坛教授你一项贵族技能。

  • 使英雄获得一个贵族系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。
生命祭坛(Altar of Life Magic)

一个生命祭坛教授你一项生命魔法技能。

  • 使英雄获得一个生命魔法系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。
死亡祭坛(Altar of Death Magic)

一个死亡祭坛教授你一项死亡魔法技能。

  • 使英雄获得一个死亡魔法系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。
守序祭坛(Altar of Order Magic)

一个守序祭坛教授你一项守序魔法技能。

  • 使英雄获得一个守序魔法系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。
混乱祭坛(Altar of Chaos Magic)

一个混乱祭坛教授你一项混乱魔法技能。

  • 使英雄获得一个混乱魔法系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。
自然祭坛(Altar of Nature Magic)

一个自然祭坛教授你一项自然魔法技能。

  • 使英雄获得一个自然魔法系技能等级(学会新技能或是已有技能提升一级),只能给一个英雄提升,提升完成后祭坛消失。
速度泉水(Spring of Speed)

这泉水的能量来自何方?无人知晓。但是如果你赤足淌过冰凉泉水,它将会暂时提高你的速度。

  • 访问后英雄速度+3,效果只能维持一场战斗。

速度泉水给予任何英雄暂时性的速度提高。

当你尝试踏进速度泉水,突然之间水面变得坚硬如石。在第一次能力提高效果消失之前,它不会让你再次踏入。

看来速度泉水仅对英雄起效。

能量池(Pool of Power)

你将自己完全浸在能量池的魔力水中,尽可能地屏气。当魔法能量流过你身体的时候它赋予你作战时暂时的伤害提高和生命点数提高。

  • 访问后英雄生命值+25%,伤害值+25%,效果只能维持一场战斗。

能量池给予任何英雄暂时性的伤害提高和生命点数提高。

泉水将你紧紧挤住,困于水下。当你觉得你快溺死的时候,它突然把你扔进了池边的泥岸上——这是对于贪婪的警告。

看来能量池仅对英雄起效。

活力喷泉(Fountain of Vigor)

人们相信这个喷泉从地底深处搜集能量。当你浸浴在温暖的水中,你感到它似乎渗入了全身,使你的生命点数暂时提高。

  • 访问后英雄生命值+25%,效果只能维持一场战斗。

活力喷泉给予任何英雄暂时性的生命点数提高。

无论你在活力喷泉喷泉中沐浴多少次,在第一次能力提高效果消失之前它都不会给予你更多的生命点数。不过至少你闻起来香喷喷的。

看来活力喷泉仅对英雄起效。

力量喷泉(Fountain of Strength)

传说野蛮人战神曾经在这个泉水中清洗过伤口。从此以后喝过这清凉泉水的人在战斗中可以暂时提高所能造成对手的伤害值。

  • 访问后英雄伤害值+25%,效果只能维持一场战斗。

力量喷泉给予任何英雄暂时性的作战伤害提高。

泉水清凉,但是它的魔力已经流淌于你的肌肉间。

看来魔法泉水仅对英雄起效。

幸运喷泉(Fountain of Fortune)

那些将硬币扔进幸运喷泉的人将会获得暂时的好运。

  • 访问后部队所有成员幸运+1,效果维持一场战斗。

幸运喷泉给予任何部队暂时性的好运。

你可以再投入硬币,但是在第一次能力提高效果消失之前,它不会给你更多的好运。

青春喷泉(Fountain of Youth)

青春喷泉给予任何部队暂时性的士气提高。

  • 访问后部队所有成员士气+1,效果维持一场战斗。

青春喷泉的名字可能有些误导。它并不能使人返老还童,但是却可以使人在每一步行动中感到乐观自信。

只有一个人可以从青春喷泉获益。当效果消失后再来吧。

三叶草地(Clover Field)

你信步于三叶草地中,很快你发现这片地里的每一株都有四片叶子。太不可思议了!你想沾些光,便采下一些三叶草,牢牢地塞在皮带下。

  • 访问后部队所有成员幸运+1,效果维持一场战斗。

三叶草可以暂时提高你的幸运和士气。

你到底要多少三叶草?即使你的衣服下塞满了成千上万的三叶草你也不会变得更幸运。下次战斗后再来吧。

三叶草的作用持续到下次战斗。现在它无法帮助你。等到下次战斗之后再来吧。

仙子之环(Faerie Ring)

你不太确定里面会有什么,但还是走近了仙子之环。你的忧虑马上消失了,你同稚气的仙子一起唱歌跳舞,玩得如此高兴,几乎不想离开。唉,还是要走,但是你感到了一些好运。

  • 访问后部队所有成员幸运+1,效果维持一场战斗。

仙子之环可以暂时提高你的幸运。

虽然你很喜欢同仙子游戏,但是现在你没有时间。

仙子之环可以给你好运。但是你已经访问过这个地方,下次战斗后再来吧。

幸运偶像(Idol of Fortune)

一个失落的文明制作出了这个偶像祈求幸运。对于这个古老的文明所知甚少,但是每一个人都知道触摸一下玩偶就可以获得一个好日子。

  • 访问后部队所有成员幸运+1,效果维持一场战斗。

幸运偶像可以暂时提高你的幸运和士气。

你触摸幸运偶像,但是感受不到任何改变。下次战斗后再来吧。

你已经访问过这个幸运偶像,下次战斗后再来吧。

祝福石(Blessing Stone)

远古的武士曾经在出征前亲吻这个风化的雕像,因为他们相信祝福石将会在下一场战斗中赋予他们勇气和好运。所以你走向磨损的岩石结结实实吻了一口!

  • 访问后部队所有成员士气+1,幸运+1,效果维持一场战斗。

祝福石可以暂时提高你的幸运和士气。

你那么喜欢亲吻岩石?上次亲吻祝福石产生的效果还没有消失呢。

上次访问祝福石的效果还没有消失。等到下次战斗之后再来吧。

彩虹(Rainbow)

每个人都可以看到彩虹,但是很少有人可以发现它起始的地方。这一定会给你带来好运。

  • 访问后部队所有成员幸运+2,效果维持一场战斗。

彩虹可以暂时提高你的幸运。

彩虹看起来很漂亮,这也是你现在唯一可以做的事情。你已经访问过这里。

彩虹的好运是一次性的。你已经访问过这里。下次战斗后再来吧。

浮标(Buoy)

水手非常迷信,许多人相信如果船长触摸一个浮标将会在下次战斗中带来好运和勇气。所以你伸出手,在经过的时候拍了一下。

  • 访问后部队所有成员士气+1,效果维持一场战斗。

浮标可以暂时提高你的幸运和士气。

浮标的作用持续到下次战斗。现在它无法帮助你。等到下次战斗之后再来吧。

浮标无法帮助你。等到下次战斗之后再来吧。

牡蛎(Oyster)

对于这些大牡蛎水手们有个顺口溜:“擦擦壳子,好运跟着走。再擦壳子,虱子马上来。”

  • 访问后部队所有成员幸运+1,效果维持一场战斗。

牡蛎可以暂时提高你的幸运。

当你伸出手时,你记起第二次摩擦牡蛎壳会带来坏运气。你转身离开,决定当你的好运消失时再来。

这个牡蛎不能跟你更多的好运。下次战斗后再来吧。

海豚学校(Dolphin School)

海豚!你笑着看一整个海豚学校跟在你的船后跳跃、啁啾和玩耍。现在你和你的手下似乎也沾上了一些好运。

  • 访问后部队所有成员幸运+2,效果维持一场战斗。

每个水手都知道海豚学校会给你带来暂时的好运。

这些好玩的海豚也就如此而已,你已经得到了它们所能给予的全部幸运。

海豚学校是一种带来好运的景象,但是你以前见过这一群了。

混乱神庙(Temple of Chaos)

无人打理这间混乱神庙,也没有牧师存在。在这里你随便怎么祈祷都行。你可以放火焚烧祭坛,或者在墙上血书自己的姓名。这里没有规矩可言。

  • 访问后部队内混乱派系的成员士气+2,死亡和自然派系的成员士气+1,效果维持一场战斗;
  • 下面文本中的亵渎(Desecrate)应该是早期设定但最后没用上;

当你小心地走进还算是混乱神庙的危房时,你怀疑怎么有人可以在这里祈祷。地板上有那么多的垃圾,你几乎不能走路。祭坛上是什么东西,烧焦的痕迹?你在墙壁倒塌下来之前匆忙离开了神庙,否则会有疯子把你当作祭品。

你部队中一些人在神庙前停下,为下次战斗中的勇气而祈祷。余下的人则留在外面,抓住机会小憩一会儿。

你今天已经祈祷过了,更多的祈祷并不会对你有什么帮助。

祈祷可以提高部队的士气。

你的部队无意在这个神庙祈祷。

在这里祈祷使你的部队士气增加。

在战斗前祈祷第二次不会使你在下次战斗中拥有更高的士气。

如果你放过这个可憎的圣殿,就是对你所信仰的一切的侮辱。所以你咬紧牙关,冲上前去,誓将其夷为平地。

你怎么了?你怎么可以推倒所有的神像,毁灭祭坛?这个神庙是一个神圣的地方,你却毁了它!你能饶恕你自己吗?

有人已经完成了你想要做的事情,摧毁了神庙。没有人可以在这里祈祷了。

亵渎这座神庙可以提高士气。

亵渎这座神庙可以降低士气。

神庙已经被亵渎。你没有其它事可做。

死亡神庙(Temple of Death)

你将贡品放在门口,进入了死亡神庙。你被里面的黑暗和腐败气息吞没。这里的黑暗能量嗜食着你,渴饮着你的能量。做为回报它保证在下次战斗中你将会胜利。当然它可能在欺骗你,但是你很快就可以知道事实真相了。

  • 访问后部队内死亡派系的成员士气+2,混乱和守序派系的成员士气+1,效果维持一场战斗。

你无法抑制住恶心,直面这死亡神庙的丑恶面容。在这里膜拜的灵魂是怎样的丑恶堕落?真希望你可以清除这个罪恶的世界。

生命神庙(Temple of Life)

你庄重肃穆地走近生命神庙,单膝跪下。当你开始祈祷时,你感到被注视着,所有的恐惧和迟疑一扫而空。.

  • 访问后部队内生命派系的成员士气+2,守序和自然派系的成员士气+1,效果维持一场战斗。

当你进入生命神庙的时候,你被一道刺目的亮光定住。一股令人窒息的暖意包围着你,使你不得不在高傲的女神惩罚你之前退出神庙。

自然神庙(Temple of Nature)

当你进入自然神庙的时候你闻到了茉莉和熏衣草的芬芳。蜂雀在你的头上飞掠,一群兔子在你的脚边蹦跳。你跪下膝盖,为熊般的勇气而祈祷。

  • 访问后部队内自然派系的成员士气+2,混乱和生命派系的成员士气+1,效果维持一场战斗。

杂乱的野地使得自然神庙更像是一个宿营地,而不是祈祷处。这里没有神器——只有泥土、岩石和难闻的植物。你踢开一只烦人的兔子,不明白为什么有人会在这种土气的地方祈祷。

守序神庙(Temple of Order)

守序神庙的牧师允许你在这里祈祷正好十五分钟时间,当然首先有一些文件要签署。这些时间足以使你获得这间神庙所能提供的一切。

  • 访问后部队内守序派系的成员士气+2,死亡和生命派系的成员士气+1,效果维持一场战斗。

毫无个性!这间守序神庙好像承受了巨大的痛苦以避免产生一丝一毫的个性特点。你恐怕自己也会同此地的祈祷者一样变得僵化盲目。