野外设施 — 移动相关

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录入时间:2022-03-22 19:54:53 最后修改时间:2022-03-22 19:56:13

以下所说的“移动力+2”、“移动力+5”之类,都是指所加的基本值,如果有提升地图移动力的宝物或技能,则所加的移动力要按比例提升。

硫磺旅馆(Brimstone Lodge)

硫磺旅馆的主人有偿提供可以逾越火山地形的特殊马匹。当你使用坐骑交换新马之时,你意识到它们将会在七天之后精疲力竭而必须更换。

  • 访问后部队所有成员地图移动力+2,在熔岩地形上行走时每走一格只消耗1点移动力(相当于死亡系部队)。
  • 效果持续7天,但访问当天只增加移动力上限,不增加当前移动力。

你的坐骑仍旧强健有力,所以硫磺旅馆的主人拒绝给你调换新马。

在硫磺旅馆你得到可以于七日之内在火山地形移动快速的马匹。

来自硫磺旅馆的马匹在七日之内强健有力。现在你的马匹状态很好。

沙漠小屋(Desert Hut)

沙漠的人们使用可以快跑通过沙地的特殊马匹。它们在沙漠地形上移动力提高,但是仅七天内有效。

  • 访问后部队所有成员地图移动力+2,在沙漠地形上行走时每走一格只消耗1点移动力。
  • 效果持续7天,但访问当天只增加移动力上限,不增加当前移动力。

你目前坐骑还可以跑很长的路。

在沙漠小屋你得到可以于七日之内在沙漠地形移动快速的马匹。

来自沙漠小屋的马匹在七日之内强健有力。现在你的马匹状态很好。

湿木客栈(Wet Log Inn)

居住于湿木客栈的老妇人知道如何调配一种脏兮兮的药水,使你的马变得轻盈无比,快速通过沼泽。她彻底地看守着她的秘密,任何价格也不出售。她警告你她的药剂将会在七天内失效。

  • 访问后部队所有成员地图移动力+2,在沼泽地形上行走时每走一格只消耗1.5点移动力(相当于混乱系部队)。
  • 效果持续7天,但访问当天只增加移动力上限,不增加当前移动力。

老妇人拒绝给你更多她的特效药,直到第一剂失效。

你可以在湿木客栈得到手工制作的特效药,使你的坐骑快速通过沼泽。

你可以在这里得到特效药,提高你的坐骑通过沼泽地形的速度。但是你的坐骑目前仍有前一剂的效果。

寒冬旅馆(Winter Lodge)

做为几个精彩故事的交换,寒冬旅馆的主人给了你一些他特殊的马匹,它们可以在雪地上跑得更快更远。不幸的是它们将会在七天之后精疲力竭,而必须换新马。

  • 访问后部队所有成员地图移动力+2,在冰雪地形上行走时每走一格只消耗1.25点移动力(相当于守序系部队)。
  • 效果持续7天,但访问当天只增加移动力上限,不增加当前移动力。

在你的马匹精疲力竭之前你无法更换新马。

在寒冬旅馆你得到可以于七日之内在雪地移动快速的马匹。

来自寒冬旅馆的马匹在七日之内强健有力。当马匹精疲力竭时回来更换新马。

野蛮人营地(Barbarian's Camp)

你在野蛮人营地用马匹同他们的大脚粗皮野兽坐骑交换。新的坐骑可以毫无障碍地通过泥地。但这只是借贷,你只能使用七天。

  • 访问后部队所有成员地图移动力+2,在粗糙地形上行走时每走一格只消耗1点移动力(相当于力量系部队)。
  • 效果持续7天,但访问当天只增加移动力上限,不增加当前移动力。

你已经有一匹好坐骑。为什么要换一匹?下次坐骑精疲力竭时再来。

在野蛮人营地你得到可以于七日之内在泥地移动快速的坐骑。

来自野蛮人营地的坐骑在七日之内强健有力。现在你的坐骑状态很好。

水槽(Trough)

可能这里面是雨水,但是干渴的队伍走不快。你短暂停留,喝饱之后继续旅途。

  • 访问后部队所有成员当天的地图移动力+7.5。

正如老话所说,你可以把马领到水槽边,却不能使它喝水。

马厩(Stables)

旅行时马匹至关重要,所以你在这些马厩停留,将劳累的马匹换成强壮的新马。

  • 访问后部队所有成员地图移动力+5,效果持续7天。

马厩主人看了一下你的马,觉得没有换新马的必要。你现有的马强健有力,还可以跑很长的路。

集合旗帜(Rally Flag)

集合旗帜标明了旅行者集合,在大路上交换各自经历故事的地点。你了解到一些可以大幅节省时间的捷径和鲜有人迹的小路。

  • 访问后部队所有成员地图移动力+1,效果持续一个月(28天)。

你发现很多人聚集在集合旗帜处,但是并没有新的信息。或许改天吧。

绿洲(Oasis)

在你和你的马喝过凉水,树荫下休息过之后,你意识到自己并不如自己所想的那么疲劳,今天不妨再行进一段路。

  • 访问后部队所有成员当天的地图移动力+10。

绿洲的帮助仅限于此。请稍后再来。

灯塔(Lighthouse)

有了这个灯塔做为制高点,你不用再担心海岸线。现在你可以升起全帆全速行驶而不用惧怕触礁。

  • 占领后本方所有部队在海上的地图移动力+10。
  • 占领多个效果不累加 。

你仔细查看再三确定灯塔仍旧飘扬着我方的旗帜。

你的盟友已经拥有这座灯塔。

不幸的是你的军队中没有英雄,你无法宣布 %object_name 为你的王国所有。

灯塔提高你在水面上的行动力。

传送门(Portal)

步入传送门,你感到自己的身体好像被吸到了一个遥远的地方。

  • 进入后被传送到同类传送门中,可以往返。

这是 %object_name , 一种双向的传送装置,可以瞬息将你传送到相似的地点。

虽然这个传送门仍旧随着魔法能量跳动,但是它却哪儿也不能将你送到。目的地传送门肯定出了问题。

你走过传送门,开始意识到自己在一个固体物体里面成形!幸好你及时退回到了起点。真得感谢那些安全功能。

你穿过传送门,走进一队惊讶的部队中!

单向门入口(One-Way Portal Entrance)

这个单向门可以将你带到你想要去的任何一个出口。

  • 进入后被传送到同类传送门出口,只能单向进入,不能往返。

这个单向门, %object_name ,可以将你带到你想要去的任何一个出口。

虽然这个传送门仍旧随着魔法能量跳动,但是它却哪儿也不能将你送到。目的地传送门肯定出了问题。

你走过传送门,开始意识到自己在一个固体物体里面成形!幸好你及时退回到了起点。真得感谢那些安全功能。

你穿过传送门,走进一队惊讶的部队中!

单向门出口(One-Way Portal Exit)

这是 %object_name ,谁也不知道什么时候,什么人或者东西将会从单向门出口中出来。

这是另外一个远程传送门的目的地。到目前为止这里还十分太平。

隧道(Tunnel)

你来到了消失于黑暗中的风化阶梯前。

  • 往返地上地下图层的隧道。

隧道连接了地上和底下世界,有时候是遥远的土地。除非你亲自走一趟,否则你不会知道它来自哪里。

你花费了数个小时在黑暗的地道中搜寻,似乎没有出口。最终在沮丧中你回到了出发点。

隧道的出口被封锁住了。你失望地回到出发点。

你艰难地穿过隧道,却在另外一边被伏兵袭击。

渡口(Ferry)

这不是一个寻常的渡口,而是一个魔法传送渡口,可以在瞬息间传送一支军队过河。

  • 效果和双向传送门一样。

渡口在瞬息间传送了一支军队过河。

已经很久没有人使用这个渡口了。可能它已经损坏了。

你没有足够的 %material 来使用这个渡口。请筹齐后再来。

漩涡(Whirlpool)

震耳欲聋的大风鞭打着你的船帆,大海咆哮着犹如置身狮穴。你将恐惧置之脑后,指挥着船驶进了狂怒的漩涡。

  • 水上的多向传送门,不过通过漩涡会损失一部分部队。

漩涡将你的船快速传送很远的距离,但这是以你一部分部队为代价。

大部分漩涡将你带向水下的暗流,可以将你送出很远。你自己检查了眼前这个,看来它哪儿也不能带你去。

漩涡在你的周围旋转着,在你的耳朵中咆哮。但当漩流终于停止时你发现自己仍在出发地。

你闯出了漩涡风暴,却又陷入敌人的攻击之中。