异性相吸 — Opposites Attract

录入:EvilP 作者:DarkRain 翻译:
录入时间:2022-03-23 22:03:37 最后修改时间:2022-03-24 00:23:17

The task of the young wizard, Kozuss, is to collect the three artifacts of Chaos and Order. Kozuss must first locate the Chaos Flame and the Ice Scales, as he will need the powers of both to challenge the shadow mage who possesses the final artifact, the Necklace of Balance.

火与冰,混乱与守序,看起来是极度对立。然而年轻术士科策斯(Kozuss)却想打破常规,同时修炼两种能力,最终从阴影法师苏德林(Suldrin)手中夺取平衡项链,将冰火能量统一起来。


第1关 — 步入丛林 — Into the Jungles

Travel to the jungles of Aldamar and seek the Chaos Oracle, as he alone is rumored to know the location of the Flame of Chaos.

It has long been told that the secret to the Flame of Chaos is hidden deep within the jungles of Aldamar, a wild region along the mountainous southern coast of Lodwar. It his here that Kozuss begins his quest, but the task is no easy one - Aldamar is home to many uncivilized tribes, each more willing than the last to keep outsiders away.

科策斯需要找到的第一件神器是混乱火盆,为此他来到了阿尔达马丛林,据说这里的混乱神使是唯一知道混乱火盆下落的人。这个任务有相当的危险性,因为丛林里存在着不少未开化的部族,他们极力抗拒一切的外来者。

胜利条件:拜访神使。本关英雄的等级上限是15级,科策斯将会进入下一关。

过关指引

开始我方城堡位于A,要尽快赶去位于B的出口,因为只要有部队来到这里,这里守卫的牛头就会自动加入。路途中能起阻碍作用的只有位于C的一组半兽人,第一天城里招个巫师,取出所有的兵,与科策斯一起冲出去,很快便能通过。其实也可以不与半兽人交战,派个小盗贼先出去,然后通过部队交换的方式就可以把大部队一起接出。

最高难度下,招到的牛头应该有30几到50个,相当于城堡中6-9周的产量,带上之后基本可以横行了,至少灭敌人毫无问题。打一、二级步行类野兵的时候,多带些盗贼,多分组,用来骗反击和引敌之用,英雄如果有嗜血、抢先攻击之类的魔法,别客气,都给牛头加上。如果觉得牛头不够用,可以攻下敌人城堡后招一些来补充,只是新招出来的牛头与旧牛头混编,会使原先访问马厩地图移动力上限+5的效果消失,是个副作用。

最稳妥的打法是先攻克城堡D和E,然后兜回来从城堡D附近向下走(直接向下路上守军偏强,暂时打不过),依次攻克城堡F、G和H。其中,H的敌人最强,战斗可能会有很大损失。不过今后战斗几乎已经不再需要牛头,所以也没什么关系。因为城堡H与城堡E之间有梦魇兽守路,所以不必担心H的敌人攻打E,这样没什么后顾之忧。

不过稳妥的打法也就意味着比较消耗(游戏中的)时间。追求速度的打法是按D、F、G、H的顺序前进,城堡E留在最后。这样做最担心的就是E的敌人从背后偷袭,但只要应对得当,不会有太多问题。敌人基本上要闲逛好几天才会接近城堡D,城里留上40几头半兽人,然后建好城堡,部队站在箭塔上攻防加倍,并且射击伤害不受距离损耗,敌人是不敢攻城的。当敌人绕路接近城堡F的时候,我方应该已经攻克H,可以让英雄用“堵城门逃跑法”快速返回城堡F,进行守卫。用逃跑法最大缺点是只能带英雄,不能带生物走(除非有守序魔法的回城术),不过每周一从主城招一个巫师(本关只有主城有酒馆),此时应该有3-4个英雄(包括主力在内),靠英雄就能把最后一家敌人消灭。此种打法全灭敌人肯定在3周内。

全灭敌人后,还要打打野兵让英雄升级,为下一关作准备。与三、四级野兵交战,要利用本派系的混乱(Confusion)和魔力闪光两种魔法。本关一共有6座城堡,所以肯定能见到这两种魔法。战斗开始时先使用魔力闪光,所有英雄施法消耗-2,然后一起出手,不停混乱敌人,配合美杜莎的无限弹药+石化能力,或是九头蛇的攻击不受反击,灭起敌人来都很容易。遇到速度快的敌人,可能要使用疾行魔法。这种打法最大的缺点就是多英雄要分经验值,不过本关经验值基本上还是够的,打九头蛇之类经验值暴多的野兵时,到战斗快结束时可以让主力外的所有英雄送死去,然后拖到城里或是野外避难所复活(地图左上I位置的九头蛇边上就有一处避难所,其他地方还分散着一些)。美杜莎可以在主城造(敌人城里全部会出牛头,可恨),九头蛇可以在城堡H建造。

最好是每星期一从主城中招一个巫师英雄,然后用逃跑法到各个城堡加经验值。

端掉城堡E之后逃回城堡H,城里应该已有2九头蛇,带出去,配合4个英雄(或3英雄+梦魇兽)去打城堡上方I处的食尸怪,抢靴子。战斗时多带2盗贼,分组,环状阵型,修了战斗系、比较耐打的主力站3号位(前排中间),盗贼分居左右,巫师站第二排,九头蛇7号位在最后。第一回合食尸怪不会射击,而是向前移动,我方巫师用魔力闪光、疾行,保证速度比敌人快,盗贼等待后向前移动,挡住食尸怪,防止其第二轮士气高涨。此后就是猛用混乱,加上九头蛇的攻击,很快便能获胜。再向上走一点,挡路的梦魇兽相对难打一点,因为其速度6,又会恐惧魔法,更因为是地面部队,分组会比食尸怪多一组。只要战斗中走位合理,还是可以获胜的。

地图中一共有5处混乱祭坛(K、L、M、N、O),可以让主力去访问。等级练到12之后,可以去P位置附近挖宝(之前要取得藏宝拼图,把所有城堡前的雕像都访问过就行了),站好位置后要停留一天,第二天行动力满值的时候再挖。挖到的宝物是个招船术卷轴,同时地图左下一艘中立船只会变成我方所有。到Q点击败看守的火元素后招船出海,访问位于R位置的小屋,便可过关。

打开藏宝图后如果仍然没有看到宝物埋藏的位置,可以多派些部队在藏宝图中心附近的所有位置进行挖掘。还是挖掘不到的话,可以取出访问最后一个雕像前的进度,用L/S/L方法让藏宝位置发生变化。

科策斯的培养上,最好首先提升战斗技能,提高抗打击能力,对后面的战斗极有帮助。战斗技能等级提高后,将会转职为烈火战士,其“火抵抗”的职业特性在面对黑龙、火怪、火元素和凤凰时非常有用。战斗技能宗师后,有两种培养方向:一是尽力提升混乱系技能,二是尽力提升箭术技能(英雄共有10次升级机会,全部把握住的话就能够战斗宗师+箭术宗师)。无论是哪一种培养方式,杀伤力提高后都可以只用英雄作战,不用带九头蛇或是美杜莎了。记得一定要对敌人使用灾祸(Misfortune)魔法,敌人幸运值降低后不仅物理攻击对其伤害加半,闪电、爆裂、碎裂这三种大杀伤力的单体攻击魔法伤害同样会加半。

第2关 — 追逐火焰 — Race to the Flame

The Flame of Chaos is hidden on one of the islands in this region, but you must find it before a rival claims it for herself.

Having been directed by the Chaos Oracle to a chain of islands just off the coast of Lodwar, Kozuss heads for an outpost on the island of Alagash. Though remote, many of the islands are populated by barbaric natives and mystical creatures that will surely stand in the way.

在神使的指引下,科策斯来到位于罗德沃海上的一个群岛,混乱火盆就隐藏在其中一个岛屿上。科策斯在群岛最大的岛屿阿拉加什(Alagash)上安营扎寨,开始了寻宝工作。他所要面对的不仅是分布在岛屿中那些未开化的野蛮人部族,还有在另一个大岛上建立了基地、同样对混乱火盆感兴趣的女巫师卡拉(Karla)。

胜利条件:找到混乱火盆(Flame of Chaos)。本关的英雄等级上限是25级,科策斯将会进入下一关。

过关指引

开始我方的城堡在A,敌人的城堡在B,没有办法造船出海,只有过传送门去打,依照C、D、E、F、G、H、I、J、K的顺序前进。路上遇到的其余部队也不用多说,只有三队独眼比较难对付。幸好城堡里一开始就有了铁匠铺,Kozuss直接出发去过传送门,顺带打打野兵,让盗贼捡钱箱。有钱就可以买不朽药水,用盗贼接力传上去。如果觉得有必要的话,出发前可以到L处捡学徒手册,有模糊魔法可用。

打独眼的时候,如果前面专心修炼的是混乱系技能,千万要英雄一个人上,站在后排位置上,保证在独眼射程外,所受伤害减半,战斗中先对独眼使用灾祸,然后用闪电劈。如果修练了宗师战斗+宗师箭术,就和独眼对射(不要用灾祸,没那个闲工夫)。带6个盗贼分组,战斗一开始就从战场边溜上去,准备后面挡独眼或是骗反击。盗贼移动过程中千万别阻挡到独眼的视线,因为其范围攻击对视线之外被波及的部队可以造成全伤害,无视障碍物和距离因素。英雄开始先等待,然后再射击,下一回合不等待就直接射时便不会受反击。独眼数量多的话,战前一定要喝不朽药水,一仗最多耗一瓶就够了。无论是用魔法还是箭术,宗师战斗都是大前提。用魔法打独眼较为轻松,缺点是魔法消耗大(没有空闲用魔力闪光),虽然出发前在城里魔法值翻倍了一次,但恐怕还是要带些魔法药水备用。宗师箭术的威力不逊于闪电,缺点是射箭的时候会受反击,打独眼时效果偏差,但打步行类就不赖(用加速魔法可以比较容易甩脱敌人追击),且不需要消耗魔法值,比较利于连续作战,另外打完第一组独眼可以得到野蛮人投棍,正是箭术的绝好搭配。

几天之内可以灭掉敌人,两个城都招巫师,第二周初已有3英雄,加上主力,可以去攻打M与N两个城堡了。城堡内的守军是一个12级野蛮人+90独眼+450美杜莎+270牛头怪,以及杂兵若干,看起来好像很可怕,实际上只要指挥得当一点不难打。所需的条件仅仅是两个城堡里至少有一个出混乱魔法而已,3个巫师到两个城堡加经验值,都可以升到高级混乱魔法+高级咒法,主力魔法值翻倍一下,带上一些魔力药水备用,再加几个盗贼,便可以出发了。

战斗时排环状阵型,主力站前排中间,2盗贼分居左右,其余巫师站后排。敌人英雄打不到你后排巫师,会跑出城来,用魔法或是箭术可以两回合打死他(看你前面主修的是什么),估算时要考虑到敌人的防御力和70%的魔法抗性。一个巫师用魔力闪光(如果城里没有,就等第三回合主英雄腾出手来后再用),其余两个混乱独眼与美杜莎,第二回合开始不停的混乱独眼、美杜莎和牛头。牛头速度虽然是6,不必怕,轮到它行动的时候,只要打不到你的部队,它会站在原地等待,不用客气,混乱它,此回合它就无法行动了;等到下一回合,它又会等待,继续混乱就是。对某个敌人使用灾祸后,用闪电慢慢劈,最好先从牛头着手。如果主力是魔法型的,魔法值肯定够用;如果是主修箭术的,魔法值不够,但可以敲掉牛头与杂兵之后,让腾出手来的英雄站到美杜莎或是独眼面前(护城河里),然后主角射箭就不会被反击。

因为敌人部队存在种族混编情况,所以不用担心其士气高昂。就算魔法值耗完,有魔力药水就够了,灾祸魔法是不能忘记施展的。攻城的讨厌之处在于:即使最后让无用英雄送死,获胜后英雄自动复活,仍然要分经验值。第一仗还好说,第二仗因为副英雄等级都提高了,分走的经验值更多。

此后1-3级野兵让主角一个人打,而本关的4级野兵主要是九头蛇和巨兽,打的时候可以带副英雄,记得最后让他们去送死。野兵打完后藏宝图应该也拼好了,主力到几个升级点升一下级,然后到上方H岛上挖宝即可过关。

升级时要重点提升抗魔,抗魔用来对付魔法竞技场的仙女龙以及最后一关的敌人英雄。在本战役中力量与杀伤魔法威力基本相当,因为英雄有许多加攻击的机会,第一关也有几个混乱祭坛可供利用,所以专心发展其中一个派系就行了。

第3关 — 火与冰 — Fire and Ice

Seek along the shores of the Merlion Sea for the artifact known as the Ice Scales, then secure a shipyard by capturing the city of Tullarn.

Successful in his quest for the Flame of Chaos, Kozuss returns to the mainland and heads for the borderlands of the kingdom of Merlion where the next artifact, the Ice Scales, is rumored to be kept within an ancient library.

在得到混乱火盆之后,科策斯离开群岛返回大陆。他所需要寻找的下一个神器是寒冰天平,这个神秘的宝物据说被收藏在学者的国度——莫里恩王国边界的一个古老的图书馆里。除了寻找寒冰天平,科策斯还需要到图朗(Tullarn)城堡建造船只,航海前往莫里恩王国内部,去寻找能让冰火能量和谐统一起来的最后一件神器。

胜利条件:找到寒冰天平(Ice Scales),并攻克图朗城堡。本关的英雄等级上限是30级,科策斯将会进入下一关。

过关指引

开始我方城堡位于A,向右走不远处(B)有火怪看守的丑陋面具,有这个东西配合肉搏技能,打有生命的敌人时简直再轻松也没有。这旁边还有狮鹫看守的手套,一起取走别客气。敌人城堡是C、D和E,其中E就是过关条件里的图朗城堡。寒冰天平则在F位置的小屋里。

科策斯一出来手上就会有上一关挖到的混乱火盆,有此宝物的协助,加上散布在地图各处的魔法井,不必担心魔法值耗完。无论英雄主修的是战斗系还是混乱系,都不会有对付不了的敌人,遇到四级野兵的时候,用迟缓和传送就行了(本关可以开始学习守序系的魔法)。如果没有传送,可以借助灯神的和平之歌。

本关地图上只是零星散落着四个城堡,如果来回跑,即使有回城魔法也颇费时间。好在一出来就有一个盗贼副英雄,有大师侦察和专家探路技能,捡箱子换经验值(开始先要钱,城里先出火怪再说,然后再讲经验值),运气好的话两级就升到宗师探路,一起带着跑的快。不过这个家伙毫无战斗力可言,战斗时最好少带,不仅要费力保护,还使敌人分组增加,提高战斗难度。

本战役有机会将守序魔法提升到宗师级,但并不容易做到。假设英雄前面主修的是混乱系与战斗系,职业为烈火战士,只掌握了混乱、战斗、守序三个派系的技能,技能平均值必然大于6(也就是总值大于18)。这样在英雄升级时,所出现的三个技能将会是:两个混乱或战斗系技能,一个新的主技能,守序技能永远也没有机会提升,除非混乱系和战斗系都提升满,或是只剩一个可提(太难了)。

如果想学习守序技能,有两种解决方法。一是前面少学些混乱或战斗系技能,本关G位置的魔法大学至少可以买到一个守序技能,H位置有守序祭坛,I位置有几乎专门提升守序系技能的图书馆,全部访问后,如果城堡或野外大学还有媚惑技能卖的话,不用客气,一并学了。如果此时守序技能等级之和够高,职业就会转变为战斗法师(守序+战斗)、术士(守序+混乱)或者是大法师(可以在城内买生命系和死亡系技能,帮助转职),此后学习守序系技能就不会再受限制。第二种方法是前面两关不刻意压抑混乱系与战斗系技能的学习,此关花钱买技能,把五个主技能空位填满(如果只有四系,平均等级仍然很可能不小于6),这样多出来的第三个技能学习空位就有可能会给守序技能。

第一种方法较为简单,转职后必定会学到守序系技能,只要不是媚惑技能便可以随便学。第二种方法比较累,升级时只是“有可能”出现守序系技能,一直到守序系技能等级足够高,发生转职为止,中间过程要频繁存取进度。而且简单的存取进度还不行,如果取进度后仍然没有出现想要的技能,再取进度也没有意义,必须要取进度后什么也不做就存盘,然后取出新存的这个进度,出现技能才会发生变化。

当然,如果前面在保证了宗师战斗的同时,顺带学了几级守序技能,保持了术士这个职业的话,后面就不用这么麻烦。只是这样在面对火怪的时候,会感觉比较痛苦。

本关的过关速度实际上取决于你是否想将守序魔法技能提升到宗师。如果不想,直接拿了寒冰天平,端掉城堡E即可;如果想,就需要先端下三个城堡,让英雄打仗提升到26级,然后访问J、K、L、M四处的升级点,还要将所有的升级机会都留给守序系技能,最后再取寒冰天平。虽然说催眠威力强大,但本战役还不是非常需要,而最后一个战役有Bohb大法师一人的催眠已经基本够用了,要不要把科策斯培养到守序宗师,看自己的喜好和心情而定吧。

第4关 — 莫里恩的阴影 — Shadow of Merlion

Gather your forces and strike deep into the heart of the kingdom of Merlion, seeking out the Shadow Mage, Suldrin, who possesses the final artifact of your quest, the Necklace of Balance.

Having laid claim to the Ice Scales, Kozuss sets sail with a small fleet of ships toward the heart of the kingdom that surrounds the Merlion Sea. The final artifact of his quest, the Necklace of Balance, is in the possession of the kingdom's most powerful magician, a shadow mage named Suldrin. Kozuss will need to tap all his skills if he hopes to defeat this enemy and return victorious to his companions at Devonshire.

在海上航行的过程中,科策斯战胜了风暴、海盗、海怪等不理因素,终于登上了接近莫里恩王国首都捷尔利斯(Jelrith)的北方海岸。现在他已经深入莫里恩王国的内部,去寻找阴影法师苏德林,因为所需要的最后一件神器——平衡项链,就在这个法师的手上。

胜利条件:找到平衡项链(Necklace of Balance)。本关的英雄等级没有限制,科策斯的各项状态以及搜集到的术士套装将会被带入最后一个战役。

过关指引

如果只是为求过关,打起来很快。先随便派个部队去A处的龙穴,龙穴便会归我方所有,只是暂时没钱招。不管它,主英雄全速向左上,攻克城堡B之后,再折向右上,直接攻克城堡C。敌人部队极多,宗师战斗与宗师抗魔是必需的,最好用催眠,不过来的太快的话,基本上不可能学会,有疯狂也可以勉强代替一下,只要先干掉敌人英雄,剩下都好办。

想要守序宗师的话,D位置的守序祭坛要去。如果前一关已经30级,本关靠战斗很难升级,直接访问E、F、G三处升级点就是。技能学习得当应该能够守序宗师,不过很可能也只是勉勉强强刚好够而已。I位置的图书馆,基本上是专门提升混乱系技能的,只有在混乱系全满的情况下,才会提升守序系。

尾声

终于胜利了!在击败苏德林后,科策斯终于获得了第三件、也是最后一件宝物,并完成了任务。平衡项链能使他从混乱之火和冰之鳞甲中释放出新的、令人生畏的力量。为了保卫家园免受疯狂法师海克西斯和他的喽罗们侵袭,这些力量对他来说都是必不可少的。