Limbic Entertainment

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录入时间:2013-05-10 19:58:25 最后修改时间:2022-12-19 10:43:11

公司官网:http://www.limbic-entertainment.de/en/games

Limbic由史蒂芬-温特(Stephan Winter,CEO和公司管理)、Eike Radunz(制作人,项目管理)和Alexander Frey(主程序)于2002年10月19创建,三位创始人在创建Limbic之前供职于Sunflowers GmbH(已被UBI收购,主要制作过Anno系列)。Limbic现在约有50名员工,位于德国朗根。

在Limbic制作魔法门系列游戏之前,制作过近6款我们应该都不知道的游戏,包括一些网页游戏和少量主机游戏,比如Prime TimeColorelli之类。

在黑洞因为自己选择原因被UBI坑死之后,Limbic接手了英雄无敌6的DLC和补丁开发,不过资料片的开发则给予了维塔士,因为销量和项目本身的混乱因素,游戏在资料片之后停止了继续开发。在此之后,Limbic接手了魔法门十-传承的开发,作为一款怀旧及试水热身作品,魔法门十在完成第一个DLC后便停止了开发。参与开发的还有UBI成都和Liquid Development,大约的节奏就是UBI提供资金和游戏背景/剧情/设定管理以及部分制作人团队,Limbic负责游戏的设计和程序,大部分美工则是外包到其它合作方。

英雄无敌7 Limbic团队

大约于2013年初,Limbic开始了英雄无敌七的开发,依然如往常,Limbic负责设计和程序编写,参与美工制作的包括育碧成都和GameCo Studios

英雄无敌7 Ubisoft团队