墓地建筑

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录入时间:2009-11-08 17:19:32 最后修改时间:2021-06-04 02:11:30

村镇议事堂( Village Hall )

允许你建造建筑,每天提供500金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 
城市政务厅( Town Hall )
城镇等级需求:6 建设前提:村镇议事堂 地穴 2000

每天提供1000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 
都市议会( City Hall )
城镇等级需求:9 建设前提:城市政务厅 5000

每天提供2000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 
国会( Capitol )
城镇等级需求:15 建设前提:都市议会 10000

每天提供4000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 
要塞( Fort )
城镇等级需求:6 5000 5 5

要塞给你的城镇提供防御城墙。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 
大本营( Citadel )
城镇等级需求:9 建设前提:要塞 5000 5 5

城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 
城堡( Castle )
城镇等级需求:12 建设前提:大本营 5000 10 10

城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 
市场( Marketplace )
500 5

建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。

地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 
资源仓库( Resource Silo )
建设前提:市场 5000 5

每天+1水银。

地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 
船坞( Shipyard )
城镇等级需求:12 2000 20

需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。

地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD 
酒馆( Tavern )
500 5

允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。

地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN 
铁匠铺( Blacksmith )
1000 5

允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供医疗帐篷,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。

地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH 
一级魔法行会( Magic Guild Level 1 )
城镇等级需求:3 2000 5 5

允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:1 
二级魔法行会( Magic Guild Level 2 )
城镇等级需求:3 建设前提:一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1

允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:2 
三级魔法行会( Magic Guild Level 3 )
城镇等级需求:3 建设前提:二级魔法行会 1000 5 5 2 2 2 2

允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:3 
四级魔法行会( Magic Guild Level 4 )
城镇等级需求:3 建设前提:三级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3

允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中黑暗和召唤各一个。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:4 
五级魔法行会( Magic Guild Level 5 )
城镇等级需求:3 建设前提:四级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5

允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中黑暗和召唤各一个。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:5 
墓地( Graveyard )
300 5

允许招募骷髅。

地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 
坟场( Boneyard )
建设前提:墓地 900 10

允许招募骷髅射手和骷髅勇士,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 
地穴( Crypt )
城镇等级需求:3 建设前提:村镇议事堂 800 10

允许招募僵尸。

地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 
溃烂地穴( Festering Crypt )
城镇等级需求:3 建设前提:地穴 2000 5 3

允许招募瘟疫僵尸和腐烂僵尸,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 
荒弃塔( Ruined Tower )
城镇等级需求:6 建设前提:要塞 1000 5 5 3

允许招募幽灵。

地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 
鬼魂塔( Haunted Tower )
城镇等级需求:6 建设前提:荒弃塔 2000 5 5 5

允许招募怨灵和恶灵,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 
吸血鬼大厦( Vampire Mansion )
城镇等级需求:9 建设前提:酒馆 1500 10 10 5

允许招募吸血鬼。

地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 
吸血鬼宫殿( Vampire Palace )
城镇等级需求:9 建设前提:吸血鬼大厦 4000 10 5 5 5

允许招募吸血伯爵和吸血亲王,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 
墓室( Sepulcher )
城镇等级需求:9 建设前提:骸骨立柱 2000 10 10 2 2 2 2

允许招募尸巫。

地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 
陵墓( Mausoleum )
城镇等级需求:9 建设前提:墓室 6000 10 10 3 3 3 3

允许招募大尸巫和巫妖大师,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 
凄凉大厅( Forlorn Hall )
城镇等级需求:12 建设前提:冥府神祠 4000 10 10 10

允许招募死灵。

地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 
荒弃教堂( Forlorn Cathedral )
城镇等级需求:12 建设前提:凄凉大厅 8000 10 5 5 10

允许招募缚灵和尸妖,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 
龙墓( Dragon Graveyard )
城镇等级需求:15 建设前提:城堡 6000 20 20 20

允许招募骨龙。

地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 
龙窖( Dragon Vault )
城镇等级需求:15 建设前提:龙墓 8000 20 10 15

允许招募鬼龙和幽灵龙,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 
失落古墓( Tomb of the Lost )
建筑需求:亚莎之泪(圣杯)

城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,本方亡灵英雄增加英雄黑暗能量上限150点,增加50%招魂术,不过多城不累加,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。

地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL 
骸骨立柱( Pillar of Bones )
城镇等级需求:6 建设前提:一级魔法行会 1000 10

己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。1.5/2.1开始增加以下功能:增加英雄黑暗能量上限150点,多城累加。

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_NECROMANCY_AMPLIFIER 
冥府神祠( Shrine of the Netherworld )
城镇等级需求:9 1000 5

令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。

地图脚本编号:18 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_NECROMANCY_UNHOLY_TEMPLE 
出土墓群( Unearthed Graves )
城镇等级需求:6 建设前提:墓地 500 5

骷髅、骷髅射手和骷髅勇士产量+6。

地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_NECROMANCY_UNEARHED_GRAVES 
龙墓碑( Dragon Tombstone )
城镇等级需求:15 建设前提:龙墓 3000 10 10

骨龙、鬼龙、幽灵龙产量+1。

地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_NECROMANCY_DRAGON_TOMBSTONE