奇迹时代4
弗朗特之门
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2003-10-07

Fenrir 更新于 2003-10-07 00:00

今天日子比较特别,给大家更新点新“焦点”Ubi的内容。主要是在各个网站,杂志上看到的内容,我摘抄,编排了下。

Ubisoft娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商(各个环节都做)。作为多媒体工业的佼佼者,Ubi广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

1986年,法国Guillemot五兄弟,开创了Ubi 。五位兄弟,都喜好多媒体高科技。当时,一般的法国游戏发行商,都把业务局限于英吉利海峡。而Ubi 五兄弟中的老三,Yves(现CEO),带领着这家新公司走上了新的,充满艰辛的道路。他们说服了EA、Sierra On Line 和 Microprose,成为他们在法国的代理商。法国本土就是一个奇妙的市场,但是他们并没有满足,在1989到1990年间,Ubi开办了第一家海外分公司。Ubi对市场看得很准,一举进入西方三大游戏市场:美国、英国和德国,并很快站稳了脚跟。

1990年,五兄弟决心开创自己的游戏,于是他们开始大量聘用年轻技术人员。他们很快发现,家庭作坊式的生产模式即将被淘汰,于是在1994年,Ubi 在法国的Montreuil创建了自己的游戏制作室。Michel Ancel,一位天才的设计人员逐渐得到赏识,他领导下开发的游戏Rayman成为当今最著名的游戏之一。

1996,Ubi的股票上市,同时,它在上海和加拿大蒙特利尔分了新的制作基地。Ubi公司的产品质量和服务使它得到用户的好评。华纳和迪斯尼也曾经和Ubi合作开发游戏。

2000年,Ubi并购了北美游戏制作的两家大公司:Red Storm Entertainment 和 TLC GAME Studios。同时,为了进军PC游戏市场,它还并购了策略游戏和在线游戏的老牌开发商:Blue Byte Software(当时就垂涎了NWC)。2001到2002年间,Ubisoft在加拿大、瑞士、南韩和芬兰都建立和分公司,到2003年,它已经在 22个国家拥有分公司。在这期间,Ubi的游戏:Tom Clancy's Splinter Cell被交互科学艺术委员会评选为2002年最佳游戏。同时,Prince of Persia, XIII, Rayman 3 and Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield等游戏都得到了好评。

Ubi于2001年启动了ubi.com网站,进军在线游戏市场。传统游戏:Uru:Ages Beyond MYST、The Matrix Online,加上以前的Shadowbane和EverQuest,都将在美国主要录像游戏租赁店中出现。

Ubisoft宣布到今年9月,已经出售了100 million套游戏。如今,作为欧洲的第三大游戏发行商,Ubi在美国占有2.2%的市场份额,比去年翻了一倍。在法国占有5.9%的市场份额,德国6.2%,英国3.6%。它在全球有1900个雇员,在本土的开发基地中有1300名雇员,包括300名工程师。全球有21个开发基地,直销22个国家,并和共55个国家有业务往来。在交互游戏市场,Ubi占据欧洲第一和美国第6的交椅。同时,它还是世界上第二大的游戏开发商(人员)。在今年E3展上,获得了17项提名,并最终获得7个奖项。去年的收入为US$491 (€453) million。

Ubisoft的一些知名游戏包括: Deathrow Dragons Lair 3D Myst III Exile Myst III Rayman Arena Tom Clancy's Ghost Recon Tom Clancy's Rainbow Six : Raven Shield Tom Clancy's Splinter Cell XIII



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